983.584

kiadvánnyal nyújtjuk Magyarország legnagyobb antikvár könyv-kínálatát

A kosaram
0
MÉG
5000 Ft
a 5000Ft-os
szállítási
értékhatárig

Commodore Plus/4

Programozói zsebkönyv

Szerző
Szerkesztő
Lektor

Kiadó: Novotrade Rt.
Kiadás helye: Budapest
Kiadás éve:
Kötés típusa: Spirál
Oldalszám: 98 oldal
Sorozatcím:
Kötetszám:
Nyelv: Magyar  
Méret: 24 cm x 15 cm
ISBN: 963-02-4875-1
Értesítőt kérek a kiadóról

A beállítást mentettük,
naponta értesítjük a beérkező friss
kiadványokról
A beállítást mentettük,
naponta értesítjük a beérkező friss
kiadványokról

Előszó

A Commodore Plus/4 mikroszámítógépe a legkorszerűbb számítástechnikai irányzatok (többcélú, integrált alkalmazói rendszerek elterjedése, illetve az "újelvű", felhasználóbarát megoldások előtérbe... Tovább

Előszó

A Commodore Plus/4 mikroszámítógépe a legkorszerűbb számítástechnikai irányzatok (többcélú, integrált alkalmazói rendszerek elterjedése, illetve az "újelvű", felhasználóbarát megoldások előtérbe kerülése) szép realizációja, s mint ilyen, újszerű kísérlet ellenére jól használható segédeszköze lehet mindenkinek, aki egy háztartás vagy kisebb közösség számítógépesíthető problémáit kívánja vele megoldani. Gyors használatbavételéhez a három beépített alkalmazói programcsomag (szövegszerkesztő, táblakezelő, adatbáziskezelő) szinte tálcán kínálja a lehetőségeket.
E zsebkönyv készítesékor - C64-hez készült elődjéhez hasonlóan azt tűztük ki célul, hogy az egyébként igen sokat tudó Plus/4 hatékony használatához szükséges minden lényeges információt összegyűjtsünk és sürített, de mégis áttekinthető és könnyen kezelhető formába foglalva tegyük hozzáférhetővé.
Lehetőleg kerültük a hasonló jellegű könyveknél megszokott abc-rendben történő felsorolást, helyette a logikai sorrendű tematikus tárgyalást alkalmaztuk, olyan könnyen kezelhető egységekben, amelyek a hozzájuk tartozó adatokkal együtt is áttekinthetőek mindenki számára. A gyorsabb tájékozódás érdekében az éppen tárgyalt téma rövid és hosszabb címét a lapok jobb ilettve bal felső sarkában külön is feltüntettük. A könyv végén részletes tárgymutató található. Vissza

Tartalom

Bevezetés6
Jelölések és konvenciók6
BASIC
Szintaktikus elemek és reprezentációjuk7
Szintaktikus elemek
Az ismertetett elemek memóriabeli reprezentációja
A BASIC programok tárolásával kapcsolatos főbb memóriacímek
A BASIC 3.5 alaputasításai9
Deklaratív utasítások
Értékadó utasítások
Programszervező utasítások
Saját hibakezelés
Függvények10
Matematikai függvények
Karakter és stringkezelő függvények
Memóriakezelő függvények
Grafikus függvények
Egyéb függvények
Rendszerváltozók11
Grafikus alkalmazásokat segítő utasítások
Rendszer-funkciók
Programozási segédeszközök
Perifériák kezelése, adat be és kivitel
Speciális I/O utasítások programok be és kivitelére
Az utasítások általános formája
Az I/O utasítások által használt legfontosabb címek
Billentyűzet14
Beolvasás billentyűzetről
A billentyűzet működésével kapcsolatos főbb memóriacímek
A billentyű-mátrix
A funkcióbillentyűkhöz alapértelmezésben rendelt szövegek
A képernyő15
Alfanumerikus képernyő
Grafikus üzemmódok
Lemez I/O (VC1541 egység)20
A lemezegység parancsai
Szekvenciális file-ok kezelése
Random (közvetlen elérésű) file-ok kezelése
Fizikai-blokk kezelő utasítások
Relatív file-ok kezelése
Floppy-memória kezelése
Nyomtató (VC1525 / MPS801 mátrixprinter) kezelése25
Kiírás nyomtatón - I/O utasítások
Nyomtató-vezérlő karakterek
RS232 interface használata27
I/O utasítások
Az RS232 állapotregiszterben megjelenő státuszok
RS232 memória-címek
Kazettás szalagegység kezelése29
A szalagos file-ok szerkezete
I/O utasítások
Speciális I/O-k (program tárolása/betöltése)
Fontosabb memóriacímek
Botkormány31
A botkormány használata
Felhasznált memóriarekeszek (TED regiszterek)
Hang-kimenet kezelése32
Általános információ
Az előállított hang jellemzői
A hanggenerátorok (oszcillátorok) megszólaltatása
Frekvenciaadatok
Grafika
Általános tudnivalók35
A TED grafikus regisztereinek kiosztása
Választható üzemmódok
Karakteres üzemmód36
Standard mód
User mód
256 karakteres mód
Többszín mód
Bővített háttérszín mód
Nagyfelbontású grafika39
Standard mód
Többszín mód
Egyéb grafikus lehetőségek40
SPRITE-ok (MOB-OK)
Scrolling (görgetés)
Képernyő elsötétítése
TED leállítása
NTSC szabványú videojel előállítása
Színárnyalatok
Villogás
Speciális képernyő-kezelés
Gépi-kódú programozás
Gépi-kódú utasítások44
Párhuzamos kódtáblák46
A KERNAL47
KERNAL táblázatok
KERNAL rutinok
KERNAL státuszok
Gépi-kódú rutinok használata BASIC programokból50
BASIC programok kezelésével kapcsolatos főbb memóriacímek
Szabadon felhasználható területek
A BASIC interpreter és a KERNAL főbb user-belépési pontjai
RAM és ROM olvasó rutinok
Rutinhívás és paraméterátadás BASIC programból
A memória kezelése56
Külső csatlakozók57
A TEDMON monitor használata58
Szövegszerkesztő
Alapfogalmak59
Parancsok
Szövegszerkesztő utasítások (direktívák)
Jelölések
Parancsok60
Képernyőkezelés
Kurzormozgató parancsok
Tabulátor-kezelés
Üzemmódváltás és egyéb
Szövegmanipulálás
File / lemez-műveletek
Nyomtatás
Formulavezérlő utasítások63
Lap-szerkesztő utasítások
Printervezérlés
File-ok összekapcsolása
Adatbázis-adatok szövegbe szerkesztése
Táblakezelő
Alapfogalmak64
Parancsok
Aritmetikai és feltételes utasítások
Jelölések
Parancsok65
Képernyőkezelés
Üzemmódváltás és egyéb
Kurzormozgató parancsok
Mezők kitöltése
Sorok (oszlopok) mezők manipulálása
Számok megjelenítése, számábrázolás
File / lemez-műveletek
A táblázat kiértékelése
Előkészítés nyomtatásra
Utasítások68
A kifejezésekben használható operátorok és függvények
Feltételes utasítás
Címkék használata
Konstansok használata
Grafikus ábrázolás69
Adatbáziskezelő
Alapfogalmak70
Az adatbázis létrehozatala71
Üzemmód kiválasztása
Adatállomány létrehozása
Adatállomány folyamatos feltöltése
Egyes rekordok beírása, módosítása
Adatrekord tartalmának másolása más rekordokba
Az adatbázis használata72
Keresés az adatbázisban (SEARCH)
Adatbázis tartalmának áttekintése (REVIEW)
Adatbázis rendezése (SORT)
Rekordok leválogatása (PICK)
Leválogatás / rendezés hatásának megszüntetése
Adatállomány listázása, kapcsolat a szövegszerkesztővel72
Függelék
Színkódok73
Színkombinációk73
A lenyomott billentyű kódja (LOC. 198 / $C6 tartalma)73
ASCII karakterek74
Hexadecimalis-decimalis konverzió75
Képernyő (SCREEN) kódok76
BASIC kulcsszavak, rövidülésük és tönkjeik77
A mágneslemez mint adathordozó79
A katalógus (directory)
File-ok
A lemezegység hibastátuszai80
Programozási példák82
Várakozás billentyű leütésére a WAIT utasítás felhasználásával
Példák a billentyűpuffer használatára
BASIC-gépikód interface (pszeudoregiszterek használata)
A raszter-interrupt felhasználása
BASIC szöveg feldolgozása gépikódból
Saját hibakezelés BASIC programban
Az USR() függvény használata
ROM-olvasó rutin használata gépikódból
A ROM és a RAM térképe86
Felhasznált és ajánlott irodalom a Commodore Plus/4-hez94
Tárgymutató95

Vadnai Szabolcs

Vadnai Szabolcs műveinek az Antikvarium.hu-n kapható vagy előjegyezhető listáját itt tekintheti meg: Vadnai Szabolcs könyvek, művek
Megvásárolható példányok

Nincs megvásárolható példány
A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott. Ha kívánja, előjegyezheti a könyvet, és amint a könyv egy újabb példánya elérhető lesz, értesítjük.

Előjegyzem