kiadvánnyal nyújtjuk Magyarország legnagyobb antikvár könyv-kínálatát
| Kiadó: | Panem-McGraw-Hill |
|---|---|
| Kiadás helye: | |
| Kiadás éve: | |
| Kötés típusa: | Ragasztott papírkötés |
| Oldalszám: | 418 oldal |
| Sorozatcím: | |
| Kötetszám: | |
| Nyelv: | Magyar |
| Méret: | 24 cm x 17 cm |
| ISBN: | 963-545-048-6 |
| Megjegyzés: | Fekete-fehér ábrákkal. |
| Bevezetés | |
| A Windows 95-ről | 1 |
| Mi is a Windows 95? | 1 |
| A Windows 95 többfeladatos (multitask) operációs rendszer | 2 |
| A Windows 95 hívás alapú interface | 2 |
| Dinamikusan szerkeszthető könyvtárak (DLL) | 3 |
| Windows 95 és Windows 3.1 | 3 |
| Az NT kapcsolat | 7 |
| Milyen szoftverre van szükség? | 7 |
| A Windows 95 programozása | 8 |
| A Windows 95 programozási szemlélete | 8 |
| Hogyan kommunikál a Windows 95 és a programunk? | 11 |
| A Win32 API: A Windows 95 API | 11 |
| Az ablak | 12 |
| Alapvető Windows 95 alkalmazások | 13 |
| A Windows 95 program váza | 15 |
| Az ablakkezelő függvény | 24 |
| Elnevezési konvenciók | 26 |
| Az üzenetvezérlés | 27 |
| Mik az üzenetek? | 27 |
| Válasz a billentyű lenyomására | 28 |
| Eszközkapcsolatok (Device Contexts) | 33 |
| A WM_PAINT üzenet kezelése | 33 |
| Az egérüzenetek feldolgozása | 37 |
| WM_PAINT üzenet generálása | 42 |
| Üzenetablakok és menük | 50 |
| Üzenetablakok | 50 |
| A menük bemutatása | 54 |
| A menü programba illesztése | 58 |
| Válasz a menüpont kiválasztására | 59 |
| Egyszerű példaprogram a menükre | 59 |
| Gyorsítóbillentyűk menükhöz rendelése | 63 |
| A gyorsítótábla betöltése | 65 |
| A párbeszédablakok használata | 69 |
| A párbeszédablak és a felhasználó kapcsolata | 69 |
| Modális és nem modális párbeszédablakok | 70 |
| A párbeszédablak üzeneteinek feldolgozása | 70 |
| Az első párbeszédablak mintaprogram | 76 |
| A listaablak létrehozása | 79 |
| A szerkesztőablak létrehozása | 87 |
| A nem modális párbeszédablakok használata | 89 |
| Ikonok, kurzor és bittérképek használata | 97 |
| Az ikon és kurzor definiálása | 97 |
| Az ikon és kurzor megváltoztatása | 98 |
| A saját készítésű ikon és kurzor használatát szemléltető program | 99 |
| Kisméretű ikonok definiálása | 101 |
| A bittérképek használata | 105 |
| A bittérkép használatát szemléltető mintaprogram | 109 |
| Több bittérkép használata egy programon belül | 111 |
| A vezérlők áttekintése | 116 |
| A kapcsolók használata | 116 |
| A kapcsolók kezelése | 123 |
| A statikus ablakok használata | 127 |
| A rádiógombok használata | 129 |
| A görgetősávok használata | 134 |
| A Windows 95 szövegkezelése | 143 |
| Az ablak koordinátái | 143 |
| A szöveg és háttér színének beállítása | 144 |
| A háttérkezelés beállítása | 145 |
| Szövegek méretének meghatározása | 146 |
| Karakterláncok hosszának meghatározása | 148 |
| A fizikai eszközök méretének meghatározása | 149 |
| Az ablak újrarajzolásának problémája | 155 |
| Virtuális ablak létrehozása és használata | 156 |
| A virtuális ablak használatát szemléltető teljes példaprogram | 159 |
| A karakterkészletek változtatása | 163 |
| A grafika használata | 178 |
| A grafikus koordináta-rendszer | 178 |
| A tollak és az ecsetek | 179 |
| Egy képpont kirajzolása | 179 |
| Egyenes rajzolása | 179 |
| Az aktuális tollpozíció állítása | 180 |
| Ellipszisív rajzolása | 181 |
| Téglalap rajzolása | 182 |
| Ellipszis és ellipsziscikk rajzolása | 182 |
| A tollak használata | 183 |
| Saját ecsetek létrehozása | 184 |
| Grafikus mintaprogram | 185 |
| Leképezési módok és megjelenítési felületek | 192 |
| Bevezető az általános vezérlőkhöz | 204 |
| Az általános vezérlők beillesztése és inicializálása | 205 |
| Még néhány szó az általános vezérlőkről | 229 |
| A föl-le vezérlők használata | 229 |
| Forgatógomb készítése | 237 |
| A tológomb használata | 242 |
| A végrehajtásjelző használata | 252 |
| Utoljára az általános vezérlőkről | 259 |
| Az állapotsorok használata | 259 |
| A karaktervezérlő bemutatása | 268 |
| A kartotékvezérlők használata | 276 |
| Könyvtárfanézők | 285 |
| A konzol használata | 298 |
| A karakteralapú programozás alapjai | 299 |
| A konzol programhoz rendelése | 299 |
| A szabványos bemenet és kimenet leíróinak meghatározása | 301 |
| Szöveg kiíratása a konzolra | 301 |
| Adatok beolvasása a konzolról | 304 |
| A szabványos C/C++I/O függvények használata | 304 |
| Egérkezelés | 306 |
| Billentyűzetesemények kezelése | 310 |
| Folyamatalapú és többszálú multitasking | 314 |
| Egy önálló feladat létrehozása | 315 |
| Többszálú programok létrehozása | 324 |
| Szinkronizáció | 338 |
| Az eseményobjektumok használata | 348 |
| Az API felfedezése: a vágólap, a szövegkurzor és a fogd-és-vidd file-ok | 351 |
| A vágólap használata | 353 |
| A vágólap alrendszer | 353 |
| A fogd-és-vidd file-ok | 368 |
| Függelék | 374 |
| Az erőforrás-leíró nyelv rövid összefoglalása | 374 |
| Néhány szó a OLE 2 rendszerről | 406 |
| Tárgymutató | 411 |
Nincs megvásárolható példány
A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott. Ha kívánja, előjegyezheti a könyvet, és amint a könyv egy újabb példánya elérhető lesz, értesítjük.