kiadvánnyal nyújtjuk Magyarország legnagyobb antikvár könyv-kínálatát
| Kiadó: | Delta Vision Kft. |
|---|---|
| Kiadás helye: | Budapest |
| Kiadás éve: | |
| Kötés típusa: | Fűzött kemény papírkötés |
| Oldalszám: | 280 oldal |
| Sorozatcím: | Dungeons & Dragons - Forgotten Realms |
| Kötetszám: | |
| Nyelv: | Magyar |
| Méret: | 28 cm x 21 cm |
| ISBN: | 963-86180-2-7 |
| Megjegyzés: | Színes illusztrációkat tartalmaz. |
| Bevezető | 6 |
| A Könyv Felépítése | 6 |
| Általános irányelvek | 6 |
| Kerekítések | 6 |
| Szorzók | 6 |
| Utolsó megjegyzés | 6 |
| Kalandmesterkedés | 7 |
| A Kalandok biztosítása | 7 |
| A Kalandírás | 7 |
| Vásárolt kalandok felhasználása | 7 |
| A játék megismerése | 7 |
| A világ megalkotása | 8 |
| Berúgni az ajtót | 8 |
| Elmélyült mesélés | 8 |
| A középút | 8 |
| Egyéb megfontolások | 9 |
| Az örök hajtóerő | 10 |
| Mihez kezdjük a túl nagyhatalmú JK-kal | 11 |
| A szabályok működésének megváltoztatása | 11 |
| Újdonságok a játékban | 12 |
| Elkövetett hibák | 12 |
| Ismerd meg a játékosaidat | 12 |
| Együtt a játékosokkal | 13 |
| Játék alapú gondolkodás | 14 |
| Ismerd meg a JK-kat | 14 |
| Néhány segédeszköz a játék vezetéséhez | 14 |
| Ismerd meg a kalandot, és a könyveket | 15 |
| Ismerd a szabályokat | 16 |
| Előkészületek | 16 |
| Diktáld az iramot | 17 |
| Az izgalmak biztosítása | 17 |
| Az eredmények meghatározása | 18 |
| Jól jöhet: jegyzetelési trükkök KM-eknek | 18 |
| Ellenőrzési lista a játék alkalmakhoz | 19 |
| Karakterek | 20 |
| Karakterek meghatározása | 21 |
| Fajok | 22 |
| Alfajok | 22 |
| Fajok megváltoztatása | 24 |
| Új fajok | 25 |
| Kasztok | 27 |
| A karakter-kasztok módosítása | 27 |
| Új kasztok | 29 |
| Kiemelt kasztok | 29 |
| A színfalak mögött: Miért bajlódjunk a karakter-kasztokkal? | 30 |
| Pokoli szolgáló | 35 |
| NJK kasztok | 41 |
| Változat: Első szintű többkasztú karakterek | 45 |
| Szintlépés | 46 |
| Első szintűnél fejlettebb karakterek megalkotása | 48 |
| A karakterek és a körülöttük lévő világ | 49 |
| Vezetői képességek | 50 |
| Állat-társ | 51 |
| NJK-k statisztikái | 52 |
| A táblázatok alapján alkotott NJK-k | 53 |
| Véletlenszerű NJK | 53 |
| Az NJK felépítése az alapoktól | 53 |
| Az NJK leírása | 53 |
| Szabad választás | 54 |
| Megjegyzések az NJK-k tervezéséhez | 54 |
| Játékvezetés | 67 |
| Találkozási távolság | 67 |
| Rejtőzködés és észlelés | 68 |
| Elszalasztott találkozások | 68 |
| Harc | 68 |
| A találkozás kezdete | 69 |
| Újabb harcosok érkeznek | 70 |
| Tartsd mozgásban a dolgokat | 70 |
| Harci cselekedetek | 71 |
| Támadó dobások | 72 |
| A színfalak mögött: kritikus találatok | 73 |
| Sebzés | 75 |
| Figurák és rácsok használata | 77 |
| Mozgás | 78 |
| Különleges képességek | 80 |
| Alakváltás | 81 |
| Alternatív látás | 81 |
| Bénítás és megfékezés | 81 |
| Betegség | 81 |
| Bűbáj és sugalmazás | 82 |
| Ellenvarázs | 83 |
| Elugrás és javított elugrás | 83 |
| Elűzés ellenállás | 83 |
| Energia szívás | 83 |
| Energia-ellenállás | 84 |
| Éteriség | 84 |
| Gyors gyógyulás | 84 |
| Halál-támadások | 84 |
| Hideg | 85 |
| Láthatatlanság | 85 |
| Légalak | 86 |
| Lehelet fegyver | 86 |
| Mágiaellenállás (ME) | 86 |
| Méreg | 88 |
| Pszionika | 89 |
| Regenerálódás | 90 |
| Rettegés | 90 |
| Rezgések észlelése | 90 |
| Sebzéstűrés | 90 |
| Sötétlátás | 91 |
| Sugarak | 91 |
| Szaglás | 91 |
| Szürkületi látás | 92 |
| Tekintet támadások | 92 |
| Testetlenség, anyagtalanság | 92 |
| Tulajdonság-érték vesztés | 93 |
| Tűz | 93 |
| A környezet | 96 |
| Földcsuszamlások és lavinák | 96 |
| Vízi veszélyek | 96 |
| Az éhség és a szomjúság veszélyei | 96 |
| A magas hőmérséklet veszélyei | 96 |
| A fulladás szabálya | 96 |
| A hideg veszélyei | 97 |
| Időjárási viszontagságok | 97 |
| Lángra lobbanás | 97 |
| Egyéb veszélyek | 99 |
| Időjárás | 101 |
| A dobás vagy az NF módosítása | 101 |
| A KM legjobb barátja | 101 |
| Feladatok meghatározása | 102 |
| Az általános és a sajátos | 102 |
| A siker mértéke | 104 |
| Átlaggal beérni | 104 |
| Tulajdonság próbák | 104 |
| Mentődobások | 105 |
| Mentődobások hozzárendelése | 105 |
| Nehézségi Fok | 106 |
| A mágia szabályozása | 106 |
| A varázslatok hatásainak leírása | 106 |
| A Jövendölések kezelése | 106 |
| Új varázslatok | 107 |
| A sérülést okozó varázslatok sebzés kapacitása | 107 |
| Szabályváltozat: Varázslat dobás | 107 |
| Szabályváltozat: Nagy hatalmú összetevők | 108 |
| Szabályváltozat: Egyéni szörnyek idézése | 108 |
| Kalandok | 109 |
| Statikus vagy dinamikus | 110 |
| Motiváció | 111 |
| Testre szabott vagy status quo | 111 |
| Szerkezet | 112 |
| Jó szerkezet | 112 |
| Rossz szerkezet | 112 |
| Az információáramlás | 112 |
| Találkozások | 113 |
| Testre szabott vagy status quo | 113 |
| Mi jelent kihívást? | 113 |
| Kihívás érték és a találkozások szintje | 114 |
| Találkozások nehézsége | 114 |
| Szívósabb szörnyek | 115 |
| Helyszín | 116 |
| Jutalmak és magatartás | 116 |
| Vége (?) | 116 |
| Epizódszerű vagy folyamatos | 117 |
| Cselekményszövés | 117 |
| Tapasztalat kiosztása | 118 |
| Feljegyzés elkészítése | 118 |
| JK adatok frissítése | 118 |
| A labirintus | 118 |
| A labirintus, mint egy kaland helyszíne | 118 |
| A labirintusok típusai | 118 |
| Labirintusok tulajdonságai | 119 |
| Falak, ajtók és az érzékelés varázslatok | 124 |
| Akadályok, veszélyek és csapdák | 126 |
| Labirintusok ökológiája | 130 |
| A színfalak mögött: Csapdák | 130 |
| Barangoló szörnyek | 132 |
| Labirintus szintje | 133 |
| A térkép és a jelmagyarázat | 133 |
| Találkozások a véletlenszerű labirintusokban | 134 |
| Találkozások erősítése | 136 |
| Egy labirintus minta | 140 |
| A kolostor pincéje és a titkos kripták | 142 |
| Példajáték | 145 |
| Statisztikák jegyzéke | 145 |
| Vadonbeli találkozás táblázatok elkészítése | 148 |
| Példa: A Sötét hegyek | 152 |
| Települések | 153 |
| Közösségi vagyon és a népesség | 153 |
| A közösség hatalmi központja | 153 |
| Száz kalandötlet | 154 |
| Hatóságok | 155 |
| NJK-k a közösségben | 155 |
| Fajok szerinti népességeloszlás | 156 |
| Kampány | 157 |
| A kalandozó csapat | 158 |
| A kampány kezdete | 158 |
| A kampány fenntartása | 158 |
| Háttér | 158 |
| Szabályváltozat: fenntartási költség | 158 |
| Építs a múltra | 159 |
| Egyéb témák a kampányokkal kapcsolatban | 160 |
| Az NJK-k | 162 |
| A világ összes lakója | 162 |
| Ellenségek | 162 |
| A színfalak mögött: Nagyszerű módszerek a szabályok megszegésére | 162 |
| Barátok | 163 |
| NJK varázshasználat | 165 |
| NJK-k hozzáállása | 165 |
| NJK-k személyiségjegyei | 165 |
| Hajók | 166 |
| Szállítmányozás | 167 |
| Épületek | 167 |
| Ostromgépek | 168 |
| A világ megalkotása | 169 |
| Földrajz | 170 |
| Éghajlat és domborzat | 170 |
| Ökológia | 170 |
| Demográfia | 170 |
| A színfalak mögött, avagy mennyire valós a fantáziavilágod? | 170 |
| Gazdaság | 171 |
| Pénzrendszer | 171 |
| Adók és dézsma | 171 |
| Pénzváltók | 171 |
| Kereslet és kínálat | 171 |
| Politika | 172 |
| Politikai rendszerek | 172 |
| Kulturális irányzatok | 173 |
| Magasabb szintű karakterek | 173 |
| Jogi ügyek | 173 |
| Társadalmi osztályok | 173 |
| Hódítás a D&D-ben | 174 |
| Egyéb veszélyek | 175 |
| Vallás | 175 |
| A Panteon és a kalandok | 175 |
| Új istenek teremtése | 176 |
| Varázslat | 176 |
| Varázseszközök | 177 |
| Babonaság | 177 |
| A mágia korlátozása | 177 |
| Társadalom/kultúra | 177 |
| Ázsiai kultúra | 177 |
| Ázsiai fegyverek | 177 |
| TECHNOLÓGIA | 178 |
| Eltérő mágia | 180 |
| Jutalom | 181 |
| Tapasztalat | 181 |
| Szokványos jutalmak | 181 |
| Találkozások szintjének módosítása | 183 |
| Szabályváltozat: Gyorsabb vagy lasabb tapasztalás | 184 |
| Szabályváltozat: Szabad tapasztalat | 184 |
| Szabályváltozat: Történeti jutalmak | 184 |
| A színfalak mögött: Tapasztalati pontok | 185 |
| Tapasztalati levonások | 186 |
| Kincs | 187 |
| Szörnyek kincse | 187 |
| Egyéb kincsek | 188 |
| Kincstípusok | 188 |
| Egyéb jutalmak | 189 |
| Varázstárgyak | 191 |
| A varázstárgyak kezelése | 192 |
| Varázstárgyak a kincsek között | 192 |
| Megjelenés | 192 |
| Tárgyak azonosítása | 193 |
| Tárgyak használata | 193 |
| Mentődobás a varázstárgyak hatásai ellen | 195 |
| Varázstárgyak sérülései | 195 |
| A színfalak mögött: A módosítók összeadása | 195 |
| Mágikus módosítók | 196 |
| Intelligencia | 196 |
| Elátkozott tárgyak | 196 |
| Töltetek, adagok, valamint több töltet és használata | 196 |
| Új varázstárgyak | 197 |
| Varázstárgy leírások | 197 |
| Varázstárgyak nevei | 198 |
| Véletlenszerű varázstárgyak | 198 |
| Vért | 198 |
| Fegyverek | 203 |
| Varázsitalok | 210 |
| Gyűrűk | 212 |
| Vesszők | 216 |
| tekercsek | 220 |
| Botok | 225 |
| Pálcák | 227 |
| Varázslatos tárgyak | 228 |
| Intelligens tárgyak | 252 |
| Az intelligens tárgyak jelleme | 252 |
| A tárgy által beszélt nyelvek | 253 |
| Intelligens tárgyak képességei | 253 |
| Különleges rendeltetésű tárgyak | 254 |
| Tárgyak egója | 254 |
| Tárgyak a karakterek ellen | 254 |
| Átkozott tárgyak | 255 |
| Gyakori átkok leírása | 255 |
| Különleges átkozott tárgyak | 257 |
| A színfalak mögött: Elátkozott tárgyak a játékban | 257 |
| Ereklyék | 260 |
| Kisebb ereklyék | 260 |
| Nagy hatalmú ereklyék | 265 |
| Varázstárgyak készítése | 267 |
| Mestermunka minőségű tárgyak | 268 |
| A színfalak mögött: Varázstárgyak értéke aranyban | 268 |
| Különleges anyagok | 269 |
| Vértek készítése | 269 |
| Fegyverek készítése | 270 |
| Főzetek készítése | 270 |
| Gyűrűk készítése | 271 |
| Tekercsek készítése | 271 |
| Vesszők, jogarok készítése | 272 |
| Botok készítése | 272 |
| Pálcák készítése | 272 |
| Varázslatos tárgyak készítése | 272 |
| Intelligens tárgyak készítése | 273 |
| Új képességek hozzáadása | 273 |
| Függelék: Gyorsan kereshető táblázatok | 274 |
Nincs megvásárolható példány
A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott. Ha kívánja, előjegyezheti a könyvet, és amint a könyv egy újabb példánya elérhető lesz, értesítjük.