1.133.474

kiadvánnyal nyújtjuk Magyarország legnagyobb antikvár könyv-kínálatát

A kosaram
0
MÉG
5000 Ft
a(z) 5000Ft-os
szállítási
értékhatárig
Ginop popup ablak bezárása

Sid Meier's Pirates!


Kiadó: Atari
Kiadás helye:
Kiadás éve:
Kötés típusa: Tűzött kötés
Oldalszám: 81 oldal
Sorozatcím:
Kötetszám:
Nyelv: Magyar  
Méret: 18 cm x 12 cm
ISBN:
Megjegyzés: Fekete-fehér képekkel illusztrálva. Sid Meier's Pirates! c. számítógépes játék használati útmutatója.
Értesítőt kérek a kiadóról

A beállítást mentettük,
naponta értesítjük a beérkező friss
kiadványokról
A beállítást mentettük,
naponta értesítjük a beérkező friss
kiadványokról

Előszó

Köszöntünk a Sid Meier's Pirates! játékában.
Köszöntjük a Karib Tengeren, Kapitány! Ez egy teljesen új világ, tele kalanddal - igazi paradicsom egy portyázó kalózcsapat számára! Mesés kincsekkel... Tovább

Előszó

Köszöntünk a Sid Meier's Pirates! játékában.
Köszöntjük a Karib Tengeren, Kapitány! Ez egy teljesen új világ, tele kalanddal - igazi paradicsom egy portyázó kalózcsapat számára! Mesés kincsekkel megrakott hajók szállítják itt az ezüstöt és az aranyat Dél-Amerikából vissza Spanyolországba; a francia, holland és angol hajók hasonlóan értékes zsákmánnyal kecsegtetnek. A forrongó városokban kalandra éhes kalózok gyülekeznek, akik csak arra várnak, hogy egy rátermett parancsnok csapataik élére álljon, és vezesse őket a mesés kincsek utáni hajszában. Az egymással állandó harcban álló nagyhatalmak folyamatosan keresik azokat a merész, vállalkozó szellemű embereket, akik hajlandóak tengerre szállni és harcolni az ő oldalukon. Igen, ez egy igazán kalandos világ, ahol bátor és rátermett férfiak harcolnak csodás kincsekért és dicsőségért. Akik sikerrel járnak, rendkívüli elismerésre és hatalmas vagyonra tesznek szert, míg a vesztesek csontjait örökre elrejti a hullámsír. Vissza

Tartalom

1. KÖNYV - A kezdetek 4
Kezdjük az elején 5
A ReadMe Fájl 5
Telepítés 5
Játékok elmentése és betöltése 6
Opciók képernyője 6
Bevezetés 7
2. KÖNYV - Az alapok 10
A játék elindítása 11
A főmenü 12
3. KÖNYV - A szabályok 14
A kalóz karakter megalkotása 15
A tengeren 17
Tengeri ütközetek 31
Vívás és kardforgatás 38
A városban 43
Kincskereső térképek 48
Szárazföldön 50
Szárazföldi ütközetek 53
Lopakodás egy város körül 59
Tánc a kormányzó lányával 62
Előléptetések 65
Küldetések és feladatok 68
A Karib Tenger kalózai 72
A zsákmány elosztása 73
Öregedés 75
Vége 76
A játék vezérlőeszközei 78
Megvásárolható példányok

Nincs megvásárolható példány
A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott. Ha kívánja, előjegyezheti a könyvet, és amint a könyv egy újabb példánya elérhető lesz, értesítjük.

Előjegyzem